学ぶ内容

本人が面白いと思える内容をやっていきます。

・プログラミングのフローチャートを書く
・MESHアプリで、未来の道具を発明する。
・マイクラで人間関係を学ぶ
・インスタ映えする料理を作る

など、本人の面白さの種類に合わせて活動していきます。
その中でいろいろな事を学んでいきます。

※画像は、猫が水を飲むと通知する仕組みの画像です(SONYのMESH)